アニメM&A総合センター編集部– Author –
アニメ業界M&A・事業承継に関する実務情報を編集・発信しています。
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事例
【M&A事例考察】VTuber・バーチャルエンタメ統合から見る、ファン接点と人材を守る承継設計
VTuber・バーチャルエンタメ領域の経営統合事例をもとに、タレント・運営・ファン接点を守る承継実務をまとめます。 -
事例
【M&A事例考察】二次元イラスト・キャラクターNFTプラットフォーム買収から見るIP事業の評価ポイント
二次元イラストやキャラクターに特化したNFTプラットフォーム買収事例から、IP・クリエイター・ユーザー基盤の見られ方を整理します。 -
事例
【M&A事例考察】ゲームIP・知的財産権承継会社の子会社化から見る、アニメ周辺企業の売却準備
ゲームIP・知的財産権を承継する会社の子会社化事例をもとに、版権・開発体制・二次利用の整理ポイントを解説します。 -
コラム
地方・地域アニメスタジオの事業承継|制作進行・人材継続・取引先を守るM&A実務
地域アニメスタジオが人材・取引先・学校連携を守りながら承継を進めるための実務をまとめます。 -
コラム
アニメIP・版権管理会社の売却準備|製作委員会・二次利用・海外配信契約の確認ポイント
製作委員会、商品化、配信、海外展開など、アニメIP・版権管理会社の売却前に見るべき論点を整理します。 -
コラム
アニメ制作会社のM&Aで譲渡企業様が最初に整理すべき資料一覧|制作ライン・外注網・権利関係
制作ライン、外注網、権利関係を先に整え、買い手が安心して検討できる資料の作り方を解説します。 -
コラム
アニメIP・海外配信権のM&A|ライセンス契約・MG・収益分配を承継する実務
アニメIP・海外配信権のM&Aで確認されるライセンス契約、MG、配信窓、製作委員会収益、契約台帳、人材継続、譲渡企業様の手数料0円を整理します。 -
コラム
アニメ撮影・コンポジット会社のM&A|カット管理・レンダー環境・人材を承継する実務
アニメ撮影・コンポジット会社のM&Aで確認されるカット管理、素材受領、レンダー環境、色管理、外注網、人材継続、譲渡企業様の手数料0円を整理します。 -
コラム
アニメグッズ・EC事業のM&A|在庫・版権許諾・顧客データを承継する実務
アニメグッズ・EC事業のM&Aで確認される商品化権、版権許諾、在庫、予約販売、物流、顧客データ、人材継続、譲渡企業様の手数料0円を整理します。 -
コラム
アニメ音響制作・ポストプロ会社のM&A|声優収録・MA・音響監督体制を承継する実務
アニメ音響制作・ポストプロ会社のM&Aで、声優収録、MA、音響監督、編集設備、契約、外注網、人材継続、譲渡企業様の手数料0円を整理します。
